即使已荣获超过100项大奖殊荣、各大游戏评论家也都给予最高评价,但亦未必能令你完全明白为何非玩《INSIDE》不可。

让我们试试换另一角度切入:纵然《INSIDE》被归类为平台解谜游戏。 然而,一打开游戏,就像进入了一个充满黑色幽默及阴暗角色的神秘恐怖世界。

当然还有令人喘不过气的压迫感:游戏中,你扮演一个手无寸铁的红衣小男孩,只要稍不留神就会丧命。 每一步你都必须步步为营。 尽管中途可能穿插一些让你稍作喘息的解谜关卡,但仍随时有致命危机。

游戏的悬疑气氛,使人感到毛骨悚然又欲罢不能。

开发《INSIDE》的 Playdead 创办人 Arnt Jensen 将这款游戏形容为《LIMBO》的进化版 (《LIMBO》为 Playdead 的首部作品)。 Jensen 说:「《INSIDE》不算是续集,但可看作《LIMBO》的延伸,因为两者的创意理念相同。」 他还说游戏紧张度高及耐人寻味,保证游戏时时刻刻都能带来惊喜。

神秘的故事发展让人沉浸不已。

《INSIDE》虽然在游戏玩法与气氛上与《LIMBO》相似,但规模却大得多,因为它是Playdead推出的首款家用机游戏。

Jensen 分享说:「研制《INSIDE》期间,Playhead 已成长到《LIMBO》时期的两倍,游戏制作预算也提升四倍,包括音效、游戏玩法与内容、视觉效果等方面的技术皆有提升。」

《INSIDE》还特意推出iPhone跟iPad版,虽然跟家用机的游戏内容相同,但操控却得到重新设计。

即使没有对话与文字,《INSIDE》仍极具代入感。

Jensen 补充说:「大家可能不太清楚,要令家用机游戏换成在手机上操作,难度非常高。 我们花了很大的努力,来确保 iOS 用户也能享有《INSIDE》完整体验。」

《INSIDE》过去几年来,在所有平台上都广受欢迎,现在它来到 App Store 上,来亲身体验一下吧!

Playdead’s INSIDE

来自《LIMBO》的制作团队

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